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布魯斯:將歐特克數碼石雕帶入中國

[ 發布日期:2008/10/15 9:28:29 ] 瀏覽人數: 3577
 在傳統工藝流程下,完成一件作品通常會經由反復修改、刪添等起草上百種方案,使用計算機軟件技術進行藝術創作不再受重力、粘連、切割等干擾,在前期構思中提供了更為寬闊的想象空間。  

  “雕塑就是形狀做的詩,雕塑家是用形狀表達的詩人”,2008年10月9日,在北京今日美術館的的二號展覽廳的一間放映室里,美國現代藝術的雕塑大師布魯斯.比斯利(Bruce Beasley)通過拍攝的一組數碼石雕展的短片表達了他對雕塑的詮釋。而這位雕塑家也在這一天隨歐特克(Autodesk)數碼石雕展現身中國http://www.stonebuy.com。

  在傳統工藝流程下,布魯斯完成一件作品通常會經由反復修改、刪添等起草幾百種方案,直到1986年,他開始使用電腦進行前期設計�!半娔X能幫助設計隨意的形狀”,這位在美國乃至全球范圍內使用計算機技術進行藝術創作的第一代藝術家不再受重力、粘連、切割等干擾,布魯斯表示,在前期構思中提供了更為寬闊的想象空間。

  革新傳統石雕工藝

  1990年,在美國雕塑家協會(ISC)的雙年會上第一次討論論了數碼雕塑的發展及影響;1995年,在法國舉辦了第一個名為“數碼雕塑 95”的大型國際展覽和影像交流活動至今,數碼雕塑的出現不到20年。在這個新興的藝術領域,歐特克為數碼雕塑賦予這樣一個概念,即雕塑家用數碼技術創作和制作雕塑。

  藝術家通過歐特克三維數字設計解決方案,在虛擬環境下進行設計建模、分析、模擬和可視化的過程,隨后,參照電腦數字控制雕刻機或三維快速成形打印設備制作的物理模型,并以手工雕刻完成。

  在傳統雕刻工藝下,通常將選擇好的石材http://www.stonebuy.com/比如花崗巖運送至工廠,通過加工去掉多余材料。再由雕塑家所提供的方案進行標線、磨平等。在數碼石雕時代,通過三維建模設計,并將設計創意通過三維快速成形打印設備制作出物理模型。

  在計算機軟件的輔助下,雕塑家在創作時是否因此而受到禁錮,布魯斯并不這樣認為,“計算機不會做出創作決定,能給我們更多自由”。

  再現石雕藝術

  在今日美術館展出的20件數碼石雕作品分別來自四位美國著名現代雕塑藝術家布魯斯.比斯利、肯尼斯.斯內爾森、喬恩.伊舍伍德和羅伯特.麥克爾.史密斯。

  位于美術館二號展館,兩件題為《月聚》系列的雕塑擺放在其中,這也是雕塑家布魯斯為北京奧運會專門設計的。兩件作品均為ABS樹脂材質,大小同為12英寸高,而實際的《月聚》花崗巖的大型實體雕塑則是拜訪在美術館外的街道旁。這種小型ABS材質的作品便是經由數字建模,通過快速成形設備而形成的物理模型。

  一位快速成型設備公司Dimension的工作人員向比特網(Chinabyte)記者介紹,打印一件小的石雕模型需六、七個小時,12英寸大小的大概會用去十幾個小時左右。

  從工業到藝術

  對于歐特克來說,數碼石雕不僅是雕塑界的一次革新,也是歐特克本身的觀念轉變。

  歐特克公司總裁兼首席執行官卡爾.巴斯(Carl Bass)向記者坦言,從早前歐特克提供工業設計軟件到做數碼石雕的幕后推手,歐特克本身也需要觀念的變化,也因為這一點,歐特克在很多場合都在強調與大學院校的合作。

  歐特克的Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya等產品http://www.stonebuy.com/sample/除了應用于數碼石雕外,其同樣被應用于動畫及視覺特效制作。據介紹,北京奧運會期間紅極一時的阿迪達斯電視廣告至今為人們所稱道,其動畫特效便是采用歐特克的三維設計方案。

  同時,本次數碼石雕展除了在北京舉行外,在上海多倫現代美術館以及重慶錦瑟畫廊將巡回展出,這也是數碼雕塑藝術首次登陸中國http://www.stonebuy.com。

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